Curso de 3ds Max Básico y Avanzado desde cero

Curso de 3ds Max Básico y Avanzado desde cero

Aprende a manejar el software de creación y animación 3D más popular del mundo.

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Qué obtienes con este curso:
  • 8 horas, 43 minutos de video tutoriales
  • 132 lecciones en video HD
  • Ver el curso en línea sin límites
  • Descargar el curso completo en 1 enlace
  • Los ejercicios utilizados en el curso
  • Acceso ilimitado por 1 año
  • Certificado de finalización

Aprende a manejar el software de creación y animación 3D más popular del mundo.

Este curso de 3ds Max ha sido creado especialmente para estudiantes sin conocimientos previos. Las lecciones comienzan desde cero y los usuarios son llevados de la mano paso a paso utilizando ejercicios prácticos.

El nivel básico abarca las áreas de aplicación de texturas, diseño y modelado 3D. El nivel avanzado cubre las áreas de animación, iluminación y renderizado.

Este curso comienza realizando un recorrido y explicación de la ventana de 3ds Max, donde se explica el lugar y la disposición de las herramientas y cómo aplicarlas.

El núcleo de 3ds Max interactúa con los objetos. Los estudiantes aprenderán a nombrarlos, rotarlos, moverlos, extruirlos y a trabajar con ellos en los modelos.

Los usuarios aprenderán todo sobre mapeo de materiales, iluminación y sobre cómo manipular las cámaras en 3ds Max. Finalmente, aprenderán a renderizar, animar, crear efectos especiales y a iluminar.

Qué Es Y Para Qué Sirve 3ds Max:

El programa 3ds Max es un software dirigido al diseño y animación 3D. Proporciona una gran capacidad de edición y se utiliza principalmente en el diseño industrial, la arquitectura y la creación de video juegos.

Algunas de las tareas más representativas que se pueden lograr con 3ds Max son:

  1. Crear modelos 3D y animaciones 3D.
  2. Crear videojuegos.
  3. Crear comerciales de TV.
  4. Generar paseos arquitectónicos virtuales.
  5. Herramientas de simulación.

Qué Aprenderás Con Este Curso De 3ds Max:

  • La interfaz de 3ds Max
  • La cinta de herramientas
  • Conocer los espacios de trabajo
  • Aplicar comandos y funciones
  • Crear primitivas y bloques 3D
  • Texturizar objetos
  • Aprender técnicas de modelado
  • Manipular objetos 3D
  • Crear rénders y animaciones
  • Especificar unidades de medida
  • Rotar, escalar y mover objetos
  • Alinear y clonar objetos
  • Crear splines y texturas
  • Comandos para el modelado
  • Iluminación diurna y nocturna
  • Aplicar materiales a objetos
  • Paseos virtuales
  • Imprimir

A Quién Está Dirigido:

El curso de 3ds Max está dirigido a todos aquellos que necesiten iniciarse en el mundo del diseño 3D y de la animación 3D a nivel profesional.

Para tomar este curso no se requieren conocimientos previos del programa. Aficionados, dibujantes, diseñadores, arquitectos, ingenieros, animadores, etc.

Contenido del Curso:

1. La interfaz de 3ds Max05:03
2. Personalización04:03
3. Los menús Quad03:17
4. El sistema de coordenadas03:45
5. Configuración de los visores03:34
6. El Cubo de visualización03:05
7. SteeringWheels03:04
8. La herramienta InfoCenter03:00
9. Abrir, Guardar y cerrar documentos03:47
10. Seleccionar objetos03:20
11. Filtrar para seleccionar03:44
12. Ocultar objetos03:11
13. El panel Display02:47
14. Agrupar objetos03:11
15. Gestionar grupos de objetos04:14
16. Crear capas03:07
17. Gestionar las capas03:30
18. Configurar las unidades03:25
19. Ubicar y dimensionar03:30
20. Objetos ayudante03:35
21. Agrupar y guardar objetos02:49
22. Editar contenedor04:01
23. Alinear objetos04:01
24. Crear primitivas estándar03:40
25. Crear primitivas extendidas02:34
26. Crear ventanas03:51
27. Cambiar nombre y color03:41
28. Mover objetos03:32
29. Rotar objetos03:22
30. Escalar objetos02:34
31. Crear copias exactas03:27
32. Obtener varias copias03:21
33. Clonar y alinear02:57
34. Rotar, escalar y alinear03:14
35. Líneas splines03:52
36. Insertar textos02:57
37. Convertir formas en splines03:35
38. Modificar splines02:42
39. Operaciones booleanas03:44
40. Crear 3D por rotación03:22
41. La extrusión02:58
42. Crear 3D por solevación03:24
43. Convertir splines en NURBS03:19
44. Convertir a malla editable03:00
45. Manipular vértices03:01
46. Selección flexible03:48
47. Manipular aristas03:47
48. Modificar caras y polígonos03:27
49. Comprobar modelos 3D03:05
50. Seleccionar y modificar02:57
51. Suavizar formas03:25
52. Editar mallas03:33
53. Subdividir mallas03:06
54. Rizar formas03:16
55. Doblar objetos03:20
56. Estirar y aplastar03:09
57. Ondular objetos03:10
58. Aplicar pelo03:38
59. Conjuntos de modificadores03:10
60. Cambiar parámetros03:03
61. Gizmo de modificador02:47
62. Malla poligonal editable03:52
63. Modelado poligonal03:05
64. Herramientas de modelado03:43
65. Superficies a subdivisión03:43
66. Editar malla poligonal03:40
67. Modificar malla poligonal03:43
68. Paint Soft03:23
69. Objetos de composición03:06
70. Prototipos geométricos03:09
71. Extruir caras02:41
72. Reflejar objetos02:30
73. El modificador Lattice03:30
74. Afilar objetos02:43
75. Tapar agujeros03:09
76. Empujar objetos02:42
77. Definir recorridos03:54
78. El modificador Smooth02:57
79. Copiar modificadores03:02
80. Cambiar el gizmo02:35
81. Aplicar varios modificadores03:33
82. Catálogo de subobjetos02:44
83. Cuadrícula de corrección03:39
84. Subdividir cuadrícula03:22
85. Distribuir copias de objetos03:15
86. El modificador Noise03:17
87. Editar correctores03:34
88. Dar volumen a objetos03:21
89. Simular terrenos03:36
90. Modificar composición03:12
91. Eliminar modificadores02:51
92. Crear superficies NURBS03:14
93. Subdividir NURBS03:33
94. Crear superficies NURBS (2)03:08
95. Deformar superficies NURBS03:08
96. Torcer objetos03:21
97. Esferizar02:54
98. Derretir objetos02:48
99. Pegar calcados03:21
100. Objetos vinculados03:51
101. Configurar unidades y encajes04:03
102. Crear un poste04:31
103. Crear un recinto05:14
104. Crear una puerta07:00
105. Aplicar materiales08:32
106. Clonar la puerta03:01
107. Animar la puerta05:13
108. Unir escenas05:17
109. Crear una torre (Edificio)05:34
110. Añadir parteluces05:32
111. Crear recubrimiento metálico09:58
112. Crear los pisos06:07
113. Agregar detalles04:21
114. Crear el atrio y la entrada04:10
115. Añadir objetos cilíndricos10:13
116. Agregar detalles (2)03:08
117. Asignar materiales03:33
118. Crear pelotas que rebotan04:11
119. El Editor de curvas06:28
120. Repetir el rebote de las pelotas03:00
121. Rotación03:25
122. Comprimir y estirar03:45
123. Animado con SetKey07:03
124. Asistente de paseo virtual03:47
125. Rotar la cámara05:09
126. Renderizar la animación06:04
127. Materiales simples12:07
128. Materiales multisubobjetos04:00
129. Asignar texturas09:38
130. Iluminación luz día05:43
131. Iluminación luz noche11:16
132. Iluminación luz noche (2)11:31
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Últimas Reseñas de Estudiantes

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excelente
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Malo
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  • Ana Castillo

Bueno!

bueno

porque me pareció interesante la información

  • Abel Espinoza

Excelente!

excelente

Es el curso ideal para iniciarse en 3ds Max. Todos los ejercicios son paso a paso y lo van llevando a uno de la mano. Además comprende la parte avanzada y de animación. Se los recomiendo a todos.

  • Nicolas Cardozo

Excelente!

excelente

Muy buen curso, siempre quise aprender más de 3D Studio Max y estoy entendiendo muy bien lo que explica el profesor.

  • Emilio Sanchez

Bueno!

bueno

El curso esta bien explicado, de forma rápida se explican los conceptos y como desarrollar el proyecto, faltaría por explicar mas los modificadores avanzados...pero aun así se desarrolla el proyecto muy bien

  • Jimmy Vidal

Bueno!

bueno

bueno hasta ahora bien

  • Hector Jimenez

Bueno!

bueno

El curso va bien, de momento

  • David Navarro

Excelente!

excelente

Aún no lo he terminado pero por el momento la explicación es buena

  • Gonzalo Vesga

Bueno!

bueno

Muy buen curso

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