Curso de 3ds Max Básico y Avanzado desde cero

Curso de 3ds Max Básico y Avanzado. Todo en uno, paso a paso y desde cero.

4.5/5
4,5     (178 valoraciones)
1746 estudiantes inscritos
curso de 3ds max 2020
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Lo que aprenderás

  • La interfaz de 3ds Max.
  • La cinta de herramientas.
  • Conocer los espacios de trabajo.
  • Aplicar comandos y funciones.
  • Crear primitivas y bloques 3D.
  • Texturizar objetos.
  • Aprender técnicas de modelado.
  • Manipular objetos 3D.
  • Crear rénders y animaciones.
  • Determinar las unidades.
  • Rotar, escalar y mover objetos.
  • Alinear y clonar objetos.
  • Crear splines y texturas.
  • Comandos para el modelado.
  • Iluminación diurna y nocturna.
  • Aplicar materiales a objetos.
  • Paseos virtuales.
  • Imprimir.

¿Qué obtienes con este curso?

  • 132 lecciones en video HD
  • 8 horas, 43 minutos de duración
  • Ver el curso en línea sin límites
  • Descargar el curso completo a través de 1 sólo enlace
  • Los ejercicios utilizados en el curso
  • Certificado de Finalización
  • Suscripción con acceso ilimitado por 1 año
  • Garantía de reembolso de 14 días

Descripción del curso

Este curso de 3ds Max ha sido creado especialmente para estudiantes sin conocimientos previos. Las lecciones comienzan desde cero y los usuarios son llevados de la mano paso a paso utilizando ejercicios prácticos.

El nivel básico abarca las áreas de aplicación de texturas, diseño y modelado 3D. El nivel avanzado cubre las áreas de animación, iluminación y renderizado.

El programa 3ds Max es un software dirigido al diseño y animación 3D. Proporciona una gran capacidad de edición y se utiliza principalmente en el diseño industrial, la arquitectura y la creación de video juegos.

Este curso comienza realizando un recorrido y explicación de la ventana de 3ds Max, donde se explica el lugar y la disposición de las herramientas y cómo aplicarlas. El núcleo de 3ds Max interactúa con los objetos. Los estudiantes aprenderán a nombrarlos, rotarlos, moverlos, extruirlos y a trabajar con ellos en los modelos.

Los usuarios aprenderán todo sobre mapeo de materiales, iluminación y sobre cómo manipular las cámaras en 3ds Max. Finalmente, aprenderán a renderizar, animar, crear efectos especiales y a iluminar.

curso de 3ds max

¿A quién está dirigido?

El curso de 3ds Max está dirigido a todos aquellos que necesiten iniciarse en el mundo del diseño 3D y de la animación 3D a nivel profesional.

Para tomar este curso no se requieren conocimientos previos del programa. Aficionados, dibujantes, diseñadores, arquitectos, ingenieros, animadores, etc.

Contenido del curso

132 lecciones
8h-43m-14s
1. La interfaz de 3ds Max 05:03
2. Personalizar 3ds Max 04:03
3. Los menús Quad 03:17
4. El sistema de coordenadas 03:45
5. Configuración de los visores 03:34
6. El cubo de visualización 03:05
7. SteeringWheels 03:04
8. La herramienta InfoCenter 03:00
9. Abrir, guardar y cerrar documentos 03:47
10. Seleccionar objetos 04:03
11. Filtrar para seleccionar 03:44
12. Ocultar objetos 03:11
13. El panel Display 02:47
14. Agrupar objetos 03:11
15. Gestionar grupos de objetos 04:14
16. Crear capas 03:07
17. Gestionar las capas 03:30
18. Configurar las unidades 03:25
19. Ubicar y dimensionar 03:30
20. Objetos ayudante 03:35
21. Agrupar y guardar objetos 02:49
22. Editar contenedor 04:01
23. Alinear objetos 04:01
24. Crear primitivas estándar 03:40
25. Crear primitivas extendidas 02:34
26. Crear ventanas 03:51
27. Cambiar nombre y color 03:41
28. Mover objetos 03:32
29. Rotar objetos 03:22
30. Escalar objetos 02:34
31. Crear copias exactas 05:03
32.Obtener varias copias 04:03
33. Clonar y alinear 03:17
34. Rotar, escalar y alinear 03:45
35. Líneas splines 03:34
36. Insertar textos 03:05
37. Convertir formas en splines 03:04
38. Modificar splines 03:00
39. Operaciones booleanas 03:47
40. Crear 3D por rotación 03:22
41. La extrusión 02:58
42. Crear 3D por solevación 03:24
43. Convertir splines en NURBS 03:19
44. Convertir a malla editable 03:00
45. Manipular vértices 03:01
46. Selección flexible 03:48
47. Manipular aristas 03:47
48. Modificar caras y polígonos 03:27
49. Comprobar modelos 3D 03:05
50. Seleccionar y modificar 02:57
51. Suavizar formas 03:25
52. Editar mallas 03:33
53. Subdividir mallas 03:06
54. Rizar formas 03:16
55. Doblar objetos 03:20
56. Estirar y aplastar 03:09
57. Ondular objetos 03:10
58. Aplicar pelo 03:38
59. Conjuntos de modificadores 03:10
60. Cambiar parámetros 03:03
61. Gizmo de modificador 02:47
62. Malla poligonal editable 03:52
63. Modelado poligonal 03:05
64. Herramienta de modelado 03:43
65. Superficies a subdivisión 03:43
66. Editar malla poligonal 03:40
67. Modificar malla poligonal 03:43
68. Paint Soft 03:23
69. Objetos de composición 03:06
70. Prototipos geométricos 03:09
71. Extruir caras 02:41
72. Reflejar objetos 02:30
73. El modificador Lattice 03:30
74. Añadir objetos 02:43
75. Tapar agujeros 03:09
76. Empujar objetos 02:42
77. Definir recorridos 03:54
78. El modificador Smooth 02:57
79. Copiar modificadores 03:02
80. Cambiar el gizmo 02:35
81. Aplicar varios modificadores 03:33
82. Catálogo de subobjetos 02:44
83. Cuadrícula de corrección 03:39
84. Subdividir cuadricula 03:22
85. Distribuir copias de objetos 03:15
86. El modificador Noise 03:17
87. Editar correctores 03:36
88. Dar volumen a objetos 03:21
89. Simular terrenos 03:36
90. Modificar composición 03:12
91. Eliminar modificadores 02:51
92. Crear superficies NURBS 03:14
93. Subdividir NURBS 03:33
94. Crear superficies NURBS (2) 03:08
95. Deformar superficies NURBS 03:08
96. Torcer objetos 03:21
97. Esferizar 02:54
98. Derretir objetos 02:48
99. Pegar calcados 03:21
100. Objetos vinculados 03:51
101. Configurar unidades y encajes 04:03
102. Crear un poste 04:31
103. Crear un recinto 05:14
104. Crear una puerta 07:00
105. Aplicar materiales 08:32
106. Clonar la puerta 03:01
107. Animar la puerta 05:13
108. Unir escenas 05:07
109. Crear un edificio 05:34
110. Añadir parteluces 05:32
111. Crear recubrimiento metálico 09:58
112. Crear los pisos 06:07
113. Agregar detalles 04:21
114. Crear el atrio y la entrada 04:10
115. Añadir objetos cilíndricos 10:13
116. Agregar detalles (2) 03:08
117. Asignar materiales 03:33
118. Pelotas que rebotan 04:11
119. El Editor de curvas 06:28
120. Repetir el rebote 03:00
121. Rotación 03:25
122. Comprimir y estirar 03:45
123. Animar con SetKey 07:03
124. Asistente de paseo virtual 03:47
125. Rotar la cámara 05:09
126. Renderizar la animación 06:04
127. Materiales simples 12:07
128. Materiales multisubobjetos 04:00
129. Asignar texturas 09:38
130. Iluminación luz día 05:43
131. Iluminación luz noche 11:16
132. Iluminación luz noche (2) 11:31
Descargar e curso completo  
Descargar los ejercicios utilizados en el curso  

Ultimas reseñas de estudiantes

4,5
4.6/5

Valoración del curso

Ana Castillo
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porque me pareció interesante la información
Abel Espinoza
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Es el curso ideal para iniciarse en 3ds Max. Todos los ejercicios son paso a paso y lo van llevando a uno de la mano. Además comprende la parte avanzada y de animación. Se los recomiendo a todos.
Nicolas Cardozo
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Muy buen curso, siempre quise aprender más de 3D Studio Max y estoy entendiendo muy bien lo que explica el profesor.
Emilio Sanchez
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El curso esta bien explicado, de forma rápida se explican los conceptos y como desarrollar el proyecto, faltaría por explicar mas los modificadores avanzados...pero aun así se desarrolla el proyecto muy bien
Jimmy Vidal
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bueno hasta ahora bien
Hector Jimenez
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El curso va bien, de momento, solo si mejora la calidad del audio.
David Navarro
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Aún no lo he terminado pero por el momento la explicación es buena
Gonzalo Vesga
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muy buen curso

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