Alumnos: 3124 Audio: Español latino
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Aprende a manejar el software de creación y animación 3D más popular del mundo.
Aprende a manejar el software de creación y animación 3D más popular del mundo.
Este curso de 3ds Max ha sido creado especialmente para estudiantes sin conocimientos previos.
Las lecciones comienzan desde cero y los usuarios son llevados de la mano paso a paso utilizando ejercicios prácticos.
El nivel básico abarca las áreas de aplicación de texturas, diseño y modelado 3D. El nivel avanzado cubre las áreas de animación, iluminación y renderizado.
El curso comienza realizando un recorrido y explicación de la ventana de 3ds Max, donde se explica el lugar y la disposición de las herramientas y cómo aplicarlas.
El núcleo de 3ds Max interactúa con los objetos. Los estudiantes aprenderán a nombrarlos, rotarlos, moverlos, extruirlos y a trabajar con ellos en los modelos.
Los usuarios aprenderán todo sobre mapeo de materiales, iluminación y sobre cómo manipular las cámaras en 3ds Max.
Finalmente, aprenderán a renderizar, animar, crear efectos especiales y a iluminar.
El programa 3ds Max es un software dirigido al diseño y animación 3D.
Proporciona una gran capacidad de edición y se utiliza principalmente en el diseño industrial, la arquitectura y la creación de video juegos.
Algunas de las tareas más representativas que se pueden lograr con 3ds Max son:
El Curso de 3ds Max está dirigido a todos aquellos que necesiten iniciarse en el mundo del diseño 3D y de la animación 3D a nivel profesional.
Para tomar este Curso no se requieren conocimientos previos del programa. Aficionados, dibujantes, diseñadores, arquitectos, ingenieros, animadores, etc.
08h:43m
Observa 3 de las 132 lecciones incluidas en el curso:
4. Conocer el sistema de coordenadas | 03:46 | |
107. Cómo animar una puerta | 05:14 |
05:32:30
1. La interfaz de 3ds Max | 05:03 |
2. Personalización | 04:03 |
3. Los menús Quad | 03:17 |
4. El sistema de coordenadas | 03:45 |
5. Configuración de los visores | 03:34 |
6. El Cubo de visualización | 03:05 |
7. SteeringWheels | 03:04 |
8. La herramienta InfoCenter | 03:00 |
9. Abrir, Guardar y cerrar documentos | 03:47 |
10. Seleccionar objetos | 03:20 |
11. Filtrar para seleccionar | 03:44 |
12. Ocultar objetos | 03:11 |
13. El panel Display | 02:47 |
14. Agrupar objetos | 03:11 |
15. Gestionar grupos de objetos | 04:14 |
16. Crear capas | 03:07 |
17. Gestionar las capas | 03:30 |
18. Configurar las unidades | 03:25 |
19. Ubicar y dimensionar | 03:30 |
20. Objetos ayudante | 03:35 |
21. Agrupar y guardar objetos | 02:49 |
22. Editar contenedor | 04:01 |
23. Alinear objetos | 04:01 |
24. Crear primitivas estándar | 03:40 |
25. Crear primitivas extendidas | 02:34 |
26. Crear ventanas | 03:51 |
27. Cambiar nombre y color | 03:41 |
28. Mover objetos | 03:32 |
29. Rotar objetos | 03:22 |
30. Escalar objetos | 02:34 |
31. Crear copias exactas | 03:27 |
32. Obtener varias copias | 03:21 |
33. Clonar y alinear | 02:57 |
34. Rotar, escalar y alinear | 03:14 |
35. Líneas splines | 03:52 |
36. Insertar textos | 02:57 |
37. Convertir formas en splines | 03:35 |
38. Modificar splines | 02:42 |
39. Operaciones booleanas | 03:44 |
40. Crear 3D por rotación | 03:22 |
41. La extrusión | 02:58 |
42. Crear 3D por solevación | 03:24 |
43. Convertir splines en NURBS | 03:19 |
44. Convertir a malla editable | 03:00 |
45. Manipular vértices | 03:01 |
46. Selección flexible | 03:48 |
47. Manipular aristas | 03:47 |
48. Modificar caras y polígonos | 03:27 |
49. Comprobar modelos 3D | 03:05 |
50. Seleccionar y modificar | 02:57 |
51. Suavizar formas | 03:25 |
52. Editar mallas | 03:33 |
53. Subdividir mallas | 03:06 |
54. Rizar formas | 03:16 |
55. Doblar objetos | 03:20 |
56. Estirar y aplastar | 03:09 |
57. Ondular objetos | 03:10 |
58. Aplicar pelo | 03:38 |
59. Conjuntos de modificadores | 03:10 |
60. Cambiar parámetros | 03:03 |
61. Gizmo de modificador | 02:47 |
62. Malla poligonal editable | 03:52 |
63. Modelado poligonal | 03:05 |
64. Herramientas de modelado | 03:43 |
65. Superficies a subdivisión | 03:43 |
66. Editar malla poligonal | 03:40 |
67. Modificar malla poligonal | 03:43 |
68. Paint Soft | 03:23 |
69. Objetos de composición | 03:06 |
70. Prototipos geométricos | 03:09 |
71. Extruir caras | 02:41 |
72. Reflejar objetos | 02:30 |
73. El modificador Lattice | 03:30 |
74. Afilar objetos | 02:43 |
75. Tapar agujeros | 03:09 |
76. Empujar objetos | 02:42 |
77. Definir recorridos | 03:54 |
78. El modificador Smooth | 02:57 |
79. Copiar modificadores | 03:02 |
80. Cambiar el gizmo | 02:35 |
81. Aplicar varios modificadores | 03:33 |
82. Catálogo de subobjetos | 02:44 |
83. Cuadrícula de corrección | 03:39 |
84. Subdividir cuadrícula | 03:22 |
85. Distribuir copias de objetos | 03:15 |
86. El modificador Noise | 03:17 |
87. Editar correctores | 03:34 |
88. Dar volumen a objetos | 03:21 |
89. Simular terrenos | 03:36 |
90. Modificar composición | 03:12 |
91. Eliminar modificadores | 02:51 |
92. Crear superficies NURBS | 03:14 |
93. Subdividir NURBS | 03:33 |
94. Crear superficies NURBS (2) | 03:08 |
95. Deformar superficies NURBS | 03:08 |
96. Torcer objetos | 03:21 |
97. Esferizar | 02:54 |
98. Derretir objetos | 02:48 |
99. Pegar calcados | 03:21 |
100. Objetos vinculados | 03:51 |
03:10:43
101. Configurar unidades y encajes | 04:03 |
102. Crear un poste | 04:31 |
103. Crear un recinto | 05:14 |
104. Crear una puerta | 07:00 |
105. Aplicar materiales | 08:32 |
106. Clonar la puerta | 03:01 |
107. Animar la puerta | 05:13 |
108. Unir escenas | 05:17 |
109. Crear una torre (Edificio) | 05:34 |
110. Añadir parteluces | 05:32 |
111. Crear recubrimiento metálico | 09:58 |
112. Crear los pisos | 06:07 |
113. Agregar detalles | 04:21 |
114. Crear el atrio y la entrada | 04:10 |
115. Añadir objetos cilíndricos | 10:13 |
116. Agregar detalles (2) | 03:08 |
117. Asignar materiales | 03:33 |
118. Crear pelotas que rebotan | 04:11 |
119. El Editor de curvas | 06:28 |
120. Repetir el rebote de las pelotas | 03:00 |
121. Rotación | 03:25 |
122. Comprimir y estirar | 03:45 |
123. Animado con SetKey | 07:03 |
124. Asistente de paseo virtual | 03:47 |
125. Rotar la cámara | 05:09 |
126. Renderizar la animación | 06:04 |
127. Materiales simples | 12:07 |
128. Materiales multisubobjetos | 04:00 |
129. Asignar texturas | 09:38 |
130. Iluminación luz día | 05:43 |
131. Iluminación luz noche | 11:16 |
132. Iluminación luz noche (2) | 11:31 |
Descargar el curso completo |
Descargar los ejercicios utilizados en el curso |
Valoración del curso
porque me pareció interesante la información
Es el curso ideal para iniciarse en 3ds Max. Todos los ejercicios son paso a paso y lo van llevando a uno de la mano. Además comprende la parte avanzada y de animación. Se los recomiendo a todos.
Muy buen curso, siempre quise aprender más de 3D Studio Max y estoy entendiendo muy bien lo que explica el profesor.
El curso esta bien explicado, de forma rápida se explican los conceptos y como desarrollar el proyecto, faltaría por explicar mas los modificadores avanzados...pero aun así se desarrolla el proyecto muy bien
bueno hasta ahora bien
El curso va bien, de momento
Aún no lo he terminado pero por el momento la explicación es buena
Muy buen curso
El curso de 3ds max es bueno pero se torna algo monótono a veces.
es un curso interesante y se aprende cuales son las herramientas del programa.
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